GameFi ความสำเร็จที่เกิดขึ้นได้ยาก

ต้องบอกว่ากระแส GameFi เป็นกระแสที่ได้รับความนิยมอย่างมาก ด้วย concept ที่เหมือนความฝันของหลายๆคน ที่ว่ามันจะดีหากได้เล่นเกมส์แล้วมีรายได้ แต่ในความเป็นจริงแล้ว หากโลกยังต้องขับเคลื่อนด้วยโลกทุนนิยม GameFi เป็นอะไรที่จะประสบความสำเร็จได้ยากมาก

เพราะอะไรน่ะเหรอ เพราะการที่ Game จะมีรายได้ให้กับผู้เล่นนั้น มีความจริงที่จะต้องทำให้ได้ก่อนคือ

1.นักลงทุนที่เป็นกลุ่มแรกๆในการลงเงินต้องได้ทุนคืนซะก่อน

2.นักพัฒนาและทีมงานต้องมีรายได้ที่พอสำหรับค่าใช้จ่ายต่าง

3.มีกำไรเหลือมากพอที่จะถึงผู้ที่เล่นอยู่ในเกมส์

ซึ่งหากมองจากปัจจัย 3 ข้อเบื้องต้นนั้น GameFi กว่าจะมีครบทั้ง 3 ข้อคงยากน่าดู คงต้องเป็นเกมส์ที่ได้รับความนิยมสูง แต่ พอเป็น GameFi ก็จะมีคนบอกว่าก็เพราะเอา Block Chain เข้ามาช่วยยืนยันธุรกรรมต่างและการอาจสิทธิต่างๆของ Item ในเกมส์หรือว่าจะเป็นพวก NFT ซึ่งมันดูดีไปหมด แต่พอลองย้อนกลับมาดูในโลกของความเป็นจริงของวงการพัฒนาเกมส์นั้น กว่าจะได้เกมส์สักเกมส์ที่ได้รับความนิยม และสามารถทำให้ผู้เล่นยังคงเล่นเกมส์ได้ ไม่ว่าจะผ่านเวลาไปนานแค่นั้นผู้เล่นก็ยังเล่นเกมส์นี้อยู่ดี ไม่ว่าจะเป็น ragnarok, dota2, lol, fifa เป็นต้น กว่าเกมส์พวกนี้จะเป็นที่นิยมและติดตลาดต้องใช้เงินทุนและทรัพยากรจำนวนมาก

ซึ่งหากมองในมุมการสร้างรายได้ของเกมส์ดังๆ หนึ่งในวิธีที่ได้รับความนิยมคือ ทางทีมพัฒนาก็จะออก item มาขายในตัวเกมส์ซึ่ง ณ มุมนี้ GameFi จึงตอบโจทย์โดยการนำเทคโนโลยี blockchain เข้ามาใช้งานซึ่งถือว่าเป็นเรื่องที่ดีเพราะผู้เล่นเกมส์จะสามารถมั่นใจได้ว่าการ trade ซึ้อขาย item ในเกมส์นั้นจะสามารถทำได้อย่างปลอดภัยและมั่นใจมาก แต่มันไม่สามารถตอบโจทย์ play to earn ได้ เพราะการที่จะเล่นเพื่อให้ได้เงินเป็นรายได้ ก็หมายความว่า item ที่เรามีต้องขายให้ได้กำไร ซึ่งนี้เป็นเพียงปัจจัยหนึ่งในการสร้าง GameFi ให้ประสบความสำเร็จเท่านั้น

แล้วปัจจัยอะไรที่จะเป็นจุดแรกที่ทำให้ GameFi ประสบความสำเร็จ ? ต้องย้อนกลับไปจุดสำคัญคือคำว่า Game นั้นเอง เมื่อลองมองย้อนกลับไปการสร้าง Game แต่ละ Game ให้เป็นที่นิยมและมีผู้เล่นแบบสม่ำเสมอหรือยาวนานนั้น บอกได้ว่ายากมาก เป็นเพราะเหตุนี้เหล่าบรรดานักสร้างเกมส์ชื่อดังๆ จึงไม่ค่อยให้ความสนใจ GameFi มากสักเท่าไร เพราะลำพังการทำเกมส์ให้ดีและเป็นที่นิยมก็ยากมากแล้ว หากจะต้องทำ GameFi อีกคงเป็นอะไรที่ยากกำไรสองเลยก็ว่าได้

แต่ในมุมมองของผมเกมส์ที่ควรจะลองใช้ Tokenomic และ block chain มาประยุกต์ใช้ก่อนจะปูทางไปสู่ GameFi ให้เป็น play to earn นั้นน่าจะเป็นเกมส์ Ragnarok เพราะทุกคนที่เคยเล่นก็จะรู้ว่าเกมส์นี้มีจุดอ่อนเรื่องเศรษฐศาสตร์ และเงินเฟ้อภายในเกมส์ ซึ่งจะเป็น case เบื้องต้นที่จะลองนำ Tokenamic มาทดสอบดูได้

Play to earn ในโลกความเป็นจริง คนรุ่นใหม่มีความฝันอย่างเล่นเกมส์เพื่อเลี้ยงชีพ ถามว่าทำได้มั่ย ? สามารถทำได้ครับ แต่ยังคงไม่ใช่ใน GameFi แต่จะเป็น Esports เพราะในโลก Esports เดิมมีคนเต็มใจที่จะใส่เม็ดเงินเพื่อดูผู้เล่นได้แข่งขันกันในเกมส์ที่พวกเค้าชื่นชอบนั้นเอง และนักแข่งขัน Esports นั้นยังมีทักษะและการตัดสินใจที่มีส่วนช่วยงานในอนาคตอีกด้วย ตัวอย่างการประยุกต์ใช้ เช่น การควบคุม drone หรือ หุ่นยนต์ให้เป็นไปตามลักษณะงานๆต่างๆเป็นต้นแต่ก็ต้องบอกว่าการเป็นนักกีฬา Esport นั้นไม่ได้ง่ายเลย

Gamefi ในตอนนี้เป็นยังคงเป็นเพียงแค่ money game ในรูปแบบเก้าอี้ดนตรีเท่านั้นเอง

ขอขอบคุณภาพประกอบ unsplash

Leave a Reply

Your email address will not be published.